
Epson
Tavoli, tappeti e ambienti immersivi a proiezione.
Epson Ambienti Immersivi e' la linea di sistemi di proiezione Epson dedicata alla creazione di ambienti didattici immersivi nelle scuole. Comprende tre configurazioni complementari: tavolo interattivo a proiezione (proiettore zenitale che trasforma un tavolo qualsiasi in superficie interattiva), tappeto didattico (proiezione su pavimento per didattica cinestesica), ambiente immersivo (proiezione multi-superficie su pareti e pavimento).
A differenza dei display LED, la proiezione Epson permette di trasformare ambienti esistenti senza interventi murari pesanti e con costi sostenibili. La tecnologia 3LCD garantisce colori vividi e luminosita elevata anche in aule non oscurate, e i proiettori sono progettati per uso intensivo scolastico (durata lampada 20.000 ore, manutenzione ridotta).
Il tavolo interattivo a proiezione e' particolarmente efficace in infanzia e primaria: bambini intorno a un grande tavolo manipolano oggetti digitali proiettati dall'alto, mantenendo postura naturale e contatto visivo tra pari. Il tappeto didattico abilita giochi motori, percorsi di matematica cinestesica e attivita psicomotorie con feedback visivo. L'ambiente immersivo (3-5 proiettori) trasforma un'aula in spazio narrativo per storia, geografia, scienze.
Tutti e tre i sistemi sono compatibili con i contenuti Wacebo Immersity, ClassVR, ThingLink e con i principali authoring tool didattici. La gestione e' centralizzata da un PC dedicato o tablet, e i contenuti possono essere personalizzati con software di authoring inclusi.
Kyron progetta la configurazione su misura (analisi dello spazio, scelta del numero di proiettori, gestione luce ambientale), fornisce installazione certificata Epson, formazione docenti e supporto continuativo.
Proiezione 3LCD luminosa
Colori vividi anche in aule non oscurate, lampade 20.000 ore.
3 configurazioni
Tavolo a proiezione, tappeto didattico, ambiente immersivo multi-superficie.
Trasforma spazi esistenti
Nessun intervento murario pesante: l'ambiente diventa interattivo.
Compatibilita contenuti
Wacebo Immersity, ClassVR, ThingLink, authoring tool didattici.
Authoring incluso
Personalizzazione contenuti con software dedicati.
Tavolo interattivo robusto per apprendimento cooperativo, utilizzabile seduti o in piedi.
Superficie didattica non convenzionale per attivita dinamiche e creative.
Schermo a proiezione per immagini, filmati, pagine web e contenuti interattivi 3D.